Enjoliveur Phare:
On va commencer simplement avec le phare. Dans la fenêtre de menu, l'index "Object" actif, cliquez sur le bouton ". . ." du chapitre "Name + Color" et renommez "patch_obj_00" en "Construction_00". Dans le menu "Model"
allez jusqu'à "Insert" et choisissez "Circle(8)".
Le cercle créé est au centre de la grille. Dans la vue de
dessus faites tourner de 90° le cercle en cliquant sur l'icone Contraignez
les axes à un déplacement uniquement suivant X. Cliquez
sur l'icone Refaites une extrusion
du cercle actuellement actif. Diminuez très légèrement
le diamètre de l'extrusion et déplacez la sur la gauche
uniquement suivant l'axe X. Ce qu'on vient de faire pourrait ne paraître
très utile. Pourtant si une prise de vue est faite pas très
loin de cette enjoliveur, l'arrondi ainsi créé capturera
quelques rayons de lumière et sera du meilleur effet. Pour la même
raison nous allons faire la même chose mais avec le cercle de départ.
Il faut d'abord dessélectionner tous les points qui peuvent l'être
en appuyant sur la touche "Entrée". Ceci fait, sélectionnez
le premier cercle sur la vue de dessus à l'aide de l'outil Observez le résultat sur la vue en perspective et corrigez éventuellement les rayons et/ou les positions des différents cercles qui composent l'enjoiliveur (voir la figure_02). |
figure_01 figure_02 |